Hiển thị các bài đăng có nhãn 3. Tập vẽ bằng Illustrator. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn 3. Tập vẽ bằng Illustrator. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Hai, 20 tháng 9, 2010

Vẽ mũ Noel

user posted image

1. Mũ
Bắt đầu vẽ mũ bằng công cụ vẽ drawing 2 basic paths và đổ màu cho chúng với công cụ Linear gradient (màu đỏ tới màu đỏ thẫm).

user posted image

2. Bóng

Tạo 1 đường dẫn (đường dẫn bóng) giống như ảnh bên trái. Chọn phần đỉnh của mũ, Copy và dán lên trên Paste in Front (Ctrl+F). Bây giờ, chọn đường dẫn đã copy và đường dẫn bóng, giữ phím Alt và chọn Intersect shape areas trong khung Pathfinder.

user posted image

Đường dẫn của bạn nên nhìn như hình bên trái. Lặp lại bước này cho đến khi tạo đường dẫn bóng khác cho phần đáy của mũ. Rồi đổ màu 2 đường dẫn bóng đó với công cụ Linear gradient (chọn màu đỏ tới màu đỏ sẫm), trong khung Transparency, chọn chế độ Multiply.

user posted image

3. Fur
Với công cụ Pen Tool, roughly vẽ 1 đường dẫn như hình bên trái và tô màu cho nó với màu xám (35 - 50% K). chuyển tới Menue Effect > Distort & Transform > Roughen

user posted image

Roughen Options bên trong khung Roughen, bạn vào các thông số như sau: Size=8%, Detail=95/in, chọn điểm Corner. Bạn có thể nhấp chuột lên Preview để kiểm tra kết quả xem trước.

user posted image

Tạo 1 bản sao chép của màu xám, giữ phím Alt + di chuột (bạn có thể sử dụng lệnh Copy & Paste nếu bạn thích) và tô màu trắng. Scale it down a bit và đưa nó lên phía trên đường dẫn màu xám slightly . Chọn đỉnh đường dẫn của mũ và những điểm bóng, đưa chúng lên trên bằng cách vào Object > Arrange > Bring to Front (Lệnh tắt Ctrl+Shift+]).

user posted image

Sử dụng công cụ vẽ đường tròn Ellipse Tool để tạo hình tròn và lặp lại bước previous để tạo bóng furry ball.

user posted image

Cuối cùng minh hoạ có thể nhìn như hình dưới đây.

user posted image

Have Fun Now, have fun with your Christmas hat!

user posted image

Thứ Ba, 10 tháng 8, 2010

Tutorial Vẽ cây tre








Bước 1: Vẽ cây tre
Đầu tiên dùng pen tool vẽ một hình và tạo dáng cho chúng giống như một đốt tre, sau đó dùng Mesh tool thiết lập độ sáng tối, bóng đổ sao cho hợp lý (nhìn hình)


Bước 2: Ghép nối các đốt để tạo một cây tre hoàn chỉnh
Chọn đốt tre mà bạn vừa vẽ, sau đó Ctr + C (copy vùng chọn), sau đó dùng selection tool (V) giữ Shift và kéo đốt tre lên phía trên, sau khi kéo lên nhấn Ctr + F (để dán lại vùng ta vừa copy vào chỗ cũ), ở đốt tre vừa kéo lên, chọn nó và dùng Selection Tool để thu nhỏ nó lại sao cho hợp lý nhất (nhìn hình).


Bước 3: Tạo thêm một số cây tre khác
Sau khi kết thúc tạo một cây tre hoàn chỉnh, ta tiến hành tạo thêm một vài cây tre nữa.
Chọn toàn bộ cây tre đã hoàn thiện và Copy & Paste nó như bước 2. Để uốn cong cây tre cho nó nhìn thật tự nhiên ta chọn cây tre bất kỳ sau đó vào Filter/Distort/Twist và đặt giá trị tùy ý (ở đây tôi lấy giá trị = 3)


Bước 4: Vẽ cây tre nghiêng
Chúng ta muốn có bụi tre trông thật tự nhiên, không Copy và Paste, chúng ta cần tạo một cây tre nghiêng. Lặp lại bước 1 và 2 tạo một cây tre nghiêng mà bạn muốn. Bây giờ chúng ta có một cây tre thẳng, nghiêng và bị uốn.

Bước 5: Từ những cây tre mà ta đã tạo, chúng ta có thể nhân đôi chúng lên để có thêm một số cây tre nữa cho phong phú. Copy và Paste rồi phóng to, thu nhỏ sao cho hợp lý (nhìn hình).


Bước 6: Tạo lá tre
Dùng Pen Tool và Convert Anchor Point Tool hay Direct Selection Tool để tạo hình cho lá tre, sau đó dùng Mesh Tool để tạo độ sáng tối sao cho hợp lý (xem hình)

Bước 7: Thiết lập thêm nhiều lá tre
Chọn toàn bộ lá tre đã vẽ sau đó vào Symbol tạo một Symbol New (nếu bạn không thấy nó trên màn hình thì vào Window/Symbol Show nó ra hoặc ấn tổ hợp phím Ctrl + Shift + F11)


Bước 8: Symbol Sprayer Tool
Chọn một layer mới và khóa tất layer chứa cây tre lại (Layer 1). Dùng công cụ Symbol Sprayer Tool và click lên vùng mà bạn muốn xuất hiện lá tre (Xem hình).

Bước 9: Symbol Sizer Tool
Bây giờ chúng ta cần thiết lập sao cho lá tre có độ xa gần, dùng công cụ Symbol Sizer Tool và tùy ý click vào vùng lá tre mà bạn muốn nó phóng to ra

Bước 10: Symbol Spinner Tool
Công cụ này cho phép chúng ta tạo cho đối tượng một độ nghiêng giống như bị gió thổi

Bước 11: Symbol Shifter Tool
Sử dụng công cụ này để dịch chuyển một số đối tượng chưa hợp lý

Bước 12: Symbol Stainer Tool
Công cụ này dùng để đổ màu cho đối tượng, ở đây bạn có thể chọn màu bạn thích, VD: màu hơi vàng để cho lá tre có màu úa hợp lý

Bước 13: Symbol Screener Tool
Sử dụng công cụ này để làm mờ các đối tượng mà bạn muốn để có độ xa gần.

Bước 14: Make more leaves behind
Sau khi bạn hoàn thành các công việc đối với lá tre ta lock nó lại và tạo Layer mới (Layer 3) sau đó kéo nó xuống phía dưới cùng (Xem hình)

Bước 15: Add more Bamboo sticks
Tạo một vài nhánh tre nhỏ (lấy từ Layer 1)

Và đây là kết quả


Theo Dohoavn

Vẽ cây bút chì










Chọn công cụ Rectangle Tool để vẽ thân bút chì như hình, sau đó tô nó màu xanh.



Phóng to phần đầu bút chì, vào công cụ Pen Tool chọn tiếp công cụ Add Anchor Point Tool để thêm anchor point vào vị trí như hình (chấm màu đen trong hình)



Sau đó dùng công cụ Direct Selection Tool để chọn anchor point đó rồi kéo về phía bên trái để tạo góc nhọn như hình.



Duplicate (Alt + Shift và drag chuột) hình vừa vẽ xong rồi di chuyển xuống dưới hình cũ, tô nó với màu xanh đậm hơn



Dùng Pen Tool để vã phần đầu màu gỗ của bút chì. Vẽ 1 đường line với Pen Tool và tô stroke cho nó với màu vàng gỗ (như hình)



Sau đó chọn đường line vừa vẽ, vào menu Effect > 3D > Revolve và chọn thông số như hình (nhớ chọn More Option ở window 3D Revolve Options để hiện ra thông số đầy đủ)



Xong phần màu gỗ đầu bút chì, lặp lại các bước với đường line và đổi màu đen bạn sẽ có được phần ruột chì như hình:



Tiếp theo là phần đuôi bút chì. Bạn dùng Pen Tool và vẽ hình giống hình bên dưới rồi tô nó với màu vàng nâu:



sau khi vẽ xong bạn vào lại menu Effect > 3D > Revolve và chọn thông số như hình:



Tiếp theo là vẽ phần cục gôm. Lại dùng Pen Tool vẽ tiếp hình như sau rồi tô nó với màu đỏ:



rồi vào menu Effect > 3D > Revolve để nhập thông số như hình:



Thế là bạn đã có cây bút chì hoàn chỉnh, bây giờ chỉ cần tạo thêm bóng đổ cho nó. Duplicate cây bút chì hoàn chỉnh thành 1 đối tượng mới:



Vào Window > Pathfinder ở phần Shape Mode chọn Add to shape area bạn sẽ có hình như sau:



Tô màu đen cho hình mới rồi vào menu Effect > Stylize > Drop Shadow



Di chuyển hình mới để tạo bóng đổ cho cây bút chì



Các bài khác

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Thiết kế logo bằng Illustrator:
  1. Lồng hình vào chữ
  2. Làm bông hoa, Logo của Illustrator CS2
  3. Vẽ lông vũ Photoshop CS2.
  4. Vẽ logo của iTune
Thực hành vẽ bằng Illustrator:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Theo forum.rgp

Thứ Hai, 9 tháng 8, 2010

Vẽ Một Nữa Trái Cam







Bước 1
Đầu tiên tạo một tam giác đó là 2 inch rộng, 3 inches cao, sau đó tô với một màu cam (R = 252, G = 175, B = 23).
Tiếp theo, chúng ta bo tròn 3 góc của tam giác đó bằng cách: Chọn Effect> Stylize> Round corners, và thiết lập giá trị cho 0,5 in (36 pt). Tiếp chọn Object > Expand Appearance và sau đó Ungroup (Ctrl + Shift + G) là kết quả.


Bước 2

Trong bước này, chúng tôi tạo ra hạt tép của muối cam.
Sao chép (Ctrl + C) đối tượng đã được tạo và dán nó vào phía trước (Ctrl + F).
Thay đổi màu trắng cho đối tượng trên cùng.
Với các đối tượng này mới được lựa chọn, hãy vào Effect> texture> Stained Glass, và đặt giá trị: ĐTDĐ Kích thước của 45, bề dày biên giới của 10, và ánh sáng của Intensity 0.
Mở rộng cùng một đối tượng (Object> Expand Appearance).
Tiếp theo, đi đến Object> Live Trace> Tracing Options, thiết lập các giá trị được hiển thị dưới đây, và nó Mở rộng (Object> Expand).
Để cuối cùng đối tượng này với các Stained Glass có hiệu lực, điền nó với một màu trắng, sau đó Ungroup (Ctrl + Shift + G) nó ba lần.
Với các đối tượng này mới được lựa chọn, vào Object> Object > Path > Simplify, và đặt opacity đến 60%.
Áp dụng một Gaussian Blur (Effect> Blur> Gaussian Blur) với một Blur Bán kính đặt để 6,0 pixel.
Cuối cùng, hai nhóm đối tượng.


Bước 3


Bây giờ tạo ra các mẩu màu da cam.Chọn Rotate tool (R) đưa tâm về vị trí cần xoay.
Kéo đối tượng và nhấp Alt, đưa chuột vào các vị trí mà chúng ta muốn xoay của màu da cam, sau đó trong cửa sổ xuất hiện để cài Góc nhìn 40 º, và bấm vào trong Sao chép.
Để tạo các miếng, chúng tôi chỉ cần lặp lại hành động cuối cùng tha (Ctrl + D) bảy lần


Bước 4

Hãy làm cho màu da cam nhìn thẳng và không để cho nó trông tự nhiên hơn.
Chọn Pucker công cụ, sau đó sử dụng các giá trị hiển thị dưới đây để retouch toàn bộ đối tượng, và để cho tự nhiên, các khía cạnh khác nhau mà chúng tôi mong muốn.
Tiếp theo, lựa chọn mọi thứ (Ctrl + A) và Ungroup (Ctrl + Shift + G).
Chọn một trong những đối tượng có màu cam, sau đó đi đến Select > Same > Fill Color.
Sao chép (Ctrl + C) gần đây lựa chọn, dán nó trở lại trong (Ctrl + B), và nhóm (Command + G) nó.
Tiếp theo, chúng tôi luân phiên nhau một chút sao cho nó có vẻ như hình ảnh dưới đây.
Cuối cùng để đặt opacity 40%.
Sau đó Chọn Tất cả (Ctrl + A) và Tập đoàn (Ctrl + G) nó.


Bước 5

Trong bước này, chúng tôi sẽ mẫu The Edge của màu da cam.
Tạo một ellipse (L) có chiều rộng và chiều cao của một 6,5 inch (màu sắc của các dòng không phải là quan trọng).
Tiếp theo, tạo ra một nhóm các bầu dục như hiển thị dưới đây, kích thước, chúng tôi sẽ có tỷ lệ cho màu da cam.
Nhóm (Ctrl + G) các bầu dục, di chuyển họ đến chổi Panel, và kiểm tra mới Pattern Brush.
Trong Pattern Brush tuỳ chọn để lại nó như là.
Nếu bạn muốn cho một tên cho Pattern Brush của chúng tôi đó là tuyệt vời, tôi đặt tên nó "ORANGE."
Sau khi tạo các mẫu brush, xoá nhóm bầu dục, sau đó áp dụng mô hình này để các brush 6,5 inch ellipse mà chúng tôi tạo ra một vài phút trước đây.
Cuối cùng, tha thiết lập để opacity 15%.


Bước 6

Tiếp tục với The Edge của màu da cam, không tạo ra ellipse (L) có chiều rộng và chiều cao của 7 inch, sau đó Send it to the back (Object > Arrange > Send to Back).
Với các đối tượng được lựa chọn, hãy đến với Nền Panel và thiết lập các giá trị như được hiển thị trong hình dưới đây.

Bước 7
Bây giờ hãy tạo cái vỏ bên ngoài của màu da cam.
Đầu tiên, chọn tất cả (Command + A) và Command + G nó.
Chỉ thay đổi chiều rộng của lát cam đến 5,5 inch.
Sau đó, tạo một ellipse (L) có chiều rộng 5,5 inch và chiều cao của 7 inch, với mã màu cam (R = 245, G = 130, B = 32).
Vẽ một đường kẻ dọc (\) ở giữa ellipse, sau đó dùng Pathfinder Panel (Ctrl+shift+f9), bấm vào Chia, sau đó Ungroup (Command + Shift + G) là kết quả.
Xoá một nửa của ellipse và nửa còn lại thay đổi chiều rộng 3,5 inch.


Bước 8

Tiếp theo, chúng ta tục để tạo texture cho bên ngoài vỏ cam (màu da cam).
Tạo một rectangle có chiều rộng và chiều cao của 1 inch.
Sao chép (Ctrl + C) rectangle này và chúng ta dán nó vào khung làm việc (Ctrl + F).
Sau đó, Đổ màu cho rectangle này với một màu cam (R = 245, G = 130, B = 32).
Tạo hình bầu dục khác nhau bên trong các rectangle với các màu sắc được hiển thị dưới đây.
Chọn tất cả các hình bầu dục bên trong rectangle và áp dụng một Gaussian Blur (Effect> Blur> Gaussian Blur) với một Bán kính của 7,0 pixel.
Ungroup hình chữ nhật với các hình bầu dục, chọn chúng và kéo thả vào bảng điều khiển của swatches (Window > swatches).
Vào bảng swatches chọn màu vừa tạo, tô cho một nửa ellipse.
The rectangle rằng không có điền và không có đột quỵ phục vụ để giới hạn trong khu vực của swatch.
Đưa vỏ cam xuống dưới cùng (Object > Arrange > Send to Back).
Cuối cùng, chọn mọi thứ (Ctrl + A) và xoay nó một chút.

Bước 9

At the very kết thúc, chúng tôi tạo một ellipse có chiều rộng và chiều cao của 5,5 inch, sau đó điền nó với một gradient (trung tâm, R = 100, G = 100, B = 100; cạnh R = 255, G = 255, B = 255).
Thay đổi chiều cao đến 1,2 inch và gửi nó vào mặt sau của màu da cam.
Cuối cùng là hình ảnh được hiển thị ở cuối của loạt các hình ảnh dưới đây.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Thiết kế logo bằng Illustrator:
  1. Lồng hình vào chữ
  2. Làm bông hoa, Logo của Illustrator CS2
  3. Vẽ lông vũ Photoshop CS2.
  4. Vẽ logo của iTune
Thực hành vẽ bằng Illustrator:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Theo thegioiweb.vn
http://www.adobe.com/cfusion/exchange/index.cfm?l=-1&s=5&o=desc&exc=17&cat=208&event=productHome